Les jardins de l'imaginaire...
Ce lieu était originalement prévu pour accueillir une épreuve du tournois des Trois Sorciers. Cependant, après que le Jage Lara a décidé de son annulation, le lieu est tombé en désuétude.
La résistance avait besoin d'un coin tranquille et secret pour organiser la reconquête du pouvoir à Poudlard, et bouter l'envahisseur hors de l'enceinte du château.
Hermione, chantre de ce mouvement, a décidé d'établir céans le quartier général de son mouvement. Baptisé à nouveau "Armée de Dumbledore, l'organisation a besoin de membres. La préfète de Gryffondor a donc passé beaucoup de temps pour déterminer les élèves suffisamment motivés, dignes et fidèles à Dumbledore pour pouvoir contrer l'Armée des Ombres.
Chaque nouveau membre s'est vu confier par la jeune fille un pendentif étrange, représentant un labyrinthe sur une forme sphérique. Il s'agit du plan d'accès à la salle. Cependant, il ne se réserve qu'aux coeurs purs et valeureux.
Pour accéder au labyrinthe, il faut se rendre devant la grande allée de buis taillés, et de tendre le pendentif en avant. Un buisson disparaître et vous laissera pénétrer à l'intérieur du dédale.
Au terme de votre périple, vous arriverez devant une fontaine. Ses propriétés sont spéciales. Pour passer dans le second monde, vous devrez vous montrer humble devant l'histoire et la magie du lieu. A vous de trouver. Si vous réussissez, une pierre diparaîtra, juste au-dessus de la source, vous placerez le pendentif dans la place prévue à cet effet, et l'accès sera ouvert.
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Le second monde est aride, sec, et dangereux. Il s'agit d'une parabole sur notre quête. Nous devrons être solidaires, déterminés et courageux pour retrouver le Directeur. Vous vous trouvez dans un canyon...
Suivez-le mais prenez garde...
Lorsque le chemin deviendra pavé, vous toucherez au but...
Voilà notre antre. Bien cachée, isolée dans un monde imaginaire conforme aux aspirations, à la droiture, et à l'esprit de Dumbledore, c'est d'ici que nous organiserons tout. Inutile de prêter votre pendentif à quelqu'un. Un intrus serait immédiatement perdu dans le premier labyrinthe... A vos risques et périls...
Suite à l'intérieur...