Jeu de rôle basé sur les règles inventées par J.K. Rowling dans l'univers de Harry Potter.
 
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 Descriptions des lieux

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Juge Lara Impartial
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MessageSujet: Descriptions des lieux   Dim 8 Oct 2006 - 21:51

Lorsque les sorciers ont besoin de fourniture pour leurs potions ou du tout derniers livres à la mode , une seule adresse : Le Chemin de Traverse.
Les sorciers y accèdent en passant par le célèbre pub Le Chaudron Baveur.



Il s'agit d'un pub minuscule coincé entre une grande librairie et une boutique de disques dont le propriétaire est un sorcier dénommé Tom.
L'entrée se situe dans la petite cour arrière du Chaudron Baveur, il faut alors tapoter 3 fois une brique bien précise qui permet l'apparition d'une arcade donnant sur le Chemin, une rue pavée ornée de multiples magasins.

Gringott

Avant tous achats mieux vaut pour le sorcier se diriger vers la Banque Gringotts, la banque des Sorciers.

Un grand bâtiment d'une blancheur immaculée qui domine les boutiques alentours avec un portail de bronze étincelant où un gobelin monte la garde. A l'intérieur du bâtiment se trouve une autre porte en argent où sont gravés les mots suivants :

    Entre ici étranger si tel est ton désir
    Mais à l'appât du gain, renonce à obéir,
    Car celui qui veut prendre et ne veut pas gagner,
    De sa cupidité, le prix devra payer.
    Si tu veux t'emparer, en ce lieu souterrain,
    D'un trésor convoité qui jamais ne fut tien,
    Voleur, tu trouveras, en guise de richesse,
    Le juste châtiment de ta folle hardiesse
    .

A l'intérieur, il y a un long comptoir. Une quantité de portes sont aménagées dans le hall.

Elle est dirigée par des Gobelins. Ces derniers ont à peu près une tête de moins qu'Harry.

Ils ont le teint sombre, un visage intelligent, une barbe en pointe, des pieds et des doigts longs et fins.

Ils font différent travaux : écrivent dans des registres, pèsent des pièces de monnaie sur des balances en cuivre, examinant des pierres précieuses à la loupe.

Les coffres se situent à des kilomètres sous terre, les sorciers y accèdent grâce à des wagonnets qui traversent un véritable dédale de galeries, il n'est pas aisé d'y trouver son chemin.

En imaginant que quelqu'un parvienne à y prendre quelque chose, il finirait par mourir de faim en cherchant la sortie.
Des Dragons gardent la salle des coffres qui s'ouvrent soit avec une minuscule clé en or soit avec la magie des gobelins.

Mme Guipure, prêt-à-porter pour mages et sorciers

C'est ici que les sorciers viennent se fournir en robes et notamment les élèves de Poudlard.

Florian Fortarôme

Le magasin de crème glacé.

Magasin et accessoire de Quidditch

Les sorciers y trouvent, des accessoires de Quidditch, des balais dont le célèbre Nimbus 2000

Fleury & Bott

La librairie des sorciers où les élèves de Poudlard viennent acheter leur manuels scolaires.

On y trouve tout sorte de livres, des gros comme des pavés reliés en cuir, d'autres pas plus gros qu'un timbre-poste et recouverts de soie, des livres recouverts de symboles étranges et d'autres dont les pages sont toutes blanches.

Ollivander fabricants de baguettes magiques depuis 382 avant J.C.

C'est le fabricant officiel de baguettes magiques de l'Angleterre.
Il a vendu plusieurs baguettes célèbres dont celle de Harry et de Lord Voldemort. Il se rappelle de chacune des baguettes qu'il a vendues. Ses préférences sont le bois d'acajou, le bois de saule, le bois d'if, le chêne, le bois d'hêtre et le bois de Houx. Il utilise le poil de licorne, les plumes de phénix et les ventricules de dragon.

Le bois des baguettes selon votre date de naissance:
24 décembre - 20 janvier = Bouleau (Beth)
21 janvier - 17 février = Sorbier (Luis)
18 février - 17 mars = Frêne (Nion)
18 mars - 14 avril = Aulne (Fearn)
15 avril - 12 mai = Saule (Saille)
13 mai - 9 juin = Aubépine (Huath)
10 juin - 7 juillet = Chêne (Duir)
8 juillet - 4 août = Houx (Tinne)
5 août - 1er septembre = Noisetier (Coll)
2 septembre - 29 septembre = Vigne (Muin)
30 septembre - 27 octobre = Lierre (Gort)
28 octobre - 24 novembre = Roseau (Ngetal)
25 novembre - 23 décembre = Sureau (Ruis)


Attention Exemple de baguette selon le livre, donc les idiots qui m'ont mis qu'ils avaient des poils de Marsupulami dans leur baguette pourraient-ils éventuellement procéder à un edit ? Mad

Fleur Delacour
23,75 centimètres. Très rigide. Bois de rose et contenant un cheveux de vélane de sa grand-mère. Dans la mythologie grecque et romaine, la rose était dédié respectivement à Aphrodite et Vénus, déesse de la beauté.
Voilà qui correspond bien à la jolie Fleur.

Cédric Diggory
30,5 centimètres. D'une grande souplesse. Bois de frêne contenant un seul crin d'une magnifique licorne mâle.

Hermione Granger
Bois de vigne avec un nerf de coeur de dragon.

Rubeus Hagrid
40 centimètres. Plutôt flexible. Bois de chêne.
Chez les Celtes, le chêne caractérise la robustesse et la force.

Tom Elvis Jedusor - Voldemort
33,75 centimètres. Une baguette très puissante. Bois d'if avec une plume de phénix. Les Ifs sont connus pour leur longévité et orne traditionellement les cimetières. Et c'est un arbre très toxique.

Viktor Krum
25,5 centimètres. Très rigide et plus épaisse que la moyenne. Bois de charme avec un nerf de coeur de dragon.

Neville Londubat
Bois de cerisier avec un crin de licorne

Dolores Ombrage
Décrite comme courte. On peut interpréter qu'elle est à la taille de sa propriétaire et de l'étroitesse de son esprit.

Harry Potter
27,5 centimètres. Très souple. Bois de houx et plume de Phénix.
Dans la mythologie grecque, le houx est l'arbre de la vie.

James Potter
27,5 centimètres. Flexible. Bois d'acajou.

Lily Potter
25,6 centimètres. Souple et rapide. Bois de saule.

Ron Weasley
35 centimètres. Bois de saule avec un seul crin de licorne.

Source: http://alohomora.nuxit.net/baguettes.php

Au Royaume du Hibou

Les sorciers y trouveront des hulottes, chouettes effraies, grands ducs, chouettes lapones.

L'apothicaire

Ici s'achètent tous les ingrédients nécessaire à l'élaboration des potions. On y trouve s'alignant sur le sol des tonneaux remplit de susbtances gluantes; disposés sur des étagères : des bocaux remplis d'herbes, de racines séchées et de poudres bruillantes Des plumes d'oiseaux, des crochets de serpents ainsi que des serres de rapaces pendent au plafond. Les sorciers peuvent y acheter des cormes argentées de licorne pour 21 Gallions pièces, des minuscules yeux de scarabées d'un noir brillant à 5 Noises la poignée ou encore 30 grammes de foie de dragon pour 17 Mornilles

La ménagerie magique

Il s'agit d'une petite boutique dont les murs sont entièrement recouverts, il y règne un vacarme permanent du au piaillement, caquètement, sifflement et couinement des différentes créatures ainsi qu'une forte odeur. Les sorciers y trouvent des crapauds viloet, des tortues géantes, des escargots venimeux de couleur orange, des chats, des corbeaux jacasseurs, des rats noirs qui sautent à la corde en se servant de leur queue et un lièvre blanc qui se transforme en haut de forme. C'est ici que les sorciers viennent chercher des conseils sur les oins de leurs créatures magiques.

Le magasin de chaudrons

Les sorciers peuvent acheter ici différentes sortes de chaudrons de toutes tailles, en cuivre, argent ou étain.
Il existe des modèles avec touillage automatique et aussi des modèles pliables.

Weasley, farces pour sorciers facétieux

Situé au 93 de la rue commercante. Fred et George y vendent leur invention tel que la boîte à flemme résultat garanti : évanouissement, vomissement, fièvre violente ou encore saignement pour échapper au travail ou aux cours ennuyeux, les Feux Fuseboum ou encore le marécage portable. Les jumeaux ont pu monter leur magasin grâce aux 1000 Gallions qu'Harry leur a donné suite à sa victoire au Tournoi des Trois Sorcier.

L'allée des Embrumes

L'Allée des Embrunes est une petite ruelle perpendiculaire au Chemin de Traverse, elle est entièrement constituées de magasins consacrés à la magie noire.

Barjow & Beurk

Il s'agit d'une grande boutique de sorcier mal éclairée.
Dans la vitrine se trouve une main desséchée posée sur un cousin qui n'est autre que la Main de la Gloire, un jeu de cartes tachées de sang et un gros oeil de verre.

Des masques sinistres accrochés aux murs semblent jeter des regard sournois, un assortiment d'ossements humains est disposé sur le comptoir et toutes sortes d'instruments pointus et rouillés pendent du plafond...
Dans le magasin, on trouve des étagères remplies de crânes humains, et parmi toutes les babioles un collier d'opale qui causa la mort des 19 moldus auxquels il a appartenu.

Le magasin en face de chez Barjow & Beurk

Cette vitrine expose des têtes réduites et une grande cage de verre remplie d'araignées vivantes.

Sources: http://alohomora.nuxit.net/chemin.php


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Dernière édition par le Dim 8 Oct 2006 - 22:44, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Descriptions des lieux   Dim 8 Oct 2006 - 21:57

Quelques objets à vendre sur le Chemin de Traverse

* des lunascopes
* divers crèmes glacées
o chocolat - fraise aux noisettes (ES5)
o fraise - beurre de cacahuètes (CS4)
o des sundaes gratuits toutes les demi-heures (PA4)

* un magnifique jeu de Bavboules en or
* une reproduction parfaite de la galaxie sous un grand globe de verre
* du foie de dragon
* du Ratconfortant
* des yeux de scarabée
* des chouettes - hulottes, effraies, brunes et blanches
* des balais
o Eclair de feu
o Nimbus 2000
etc...

* des robes
o des uniformes de Poudlard
o des robes des Canons de Chudley
o des robes qui se repassent toutes seules, amaigrissantes, embellissantes, grossissantes, grandissantes, qui ajustent la température, avec une ceinture en peau de grenouille sauvage, et ce pour toutes les bourses (GS).

* des téléscopes (dont des modèles pliants)
* d'étranges instruments scientifiques en argent
* des tonneaux de rate de chauve-souris et d'yeux d'anguilles
* des plumes
* des rouleaux de parchemin
* des fioles à potion
* de la pierre de lune
* de l'encre qui change de couleur pendant l'écriture (probablement chez Scribbulus Everchanging Inks : "everchanging ink" signifie "encre qui change constamment" (probablement de couleur)
* des livres
o gros comme des pavés et reliés de cuir
o de la taille d'un timbre et à la couverture de soie
o truffés d'étranges symboles
o aux pages entièrement vierges
o des piles de livres de sortilèges

* des chaudrons
o en or
o en cuivre
o en laiton
o en étain

* des balances pour peser des ingrédients pour les potions
* des tonneaux de substances malodorantes
* des pots remplis d'herbes
* des racines desséchées
* des poudres brillantes
* des paquets de plumes
* des serres
* des cornes de licorne argentées
* des baguettes magiques
* des crapauds
* des chats
* d'autres animaux

Source: http://www.encyclopedie-hp.org/atlas/places/diagon.php


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MessageSujet: Re: Descriptions des lieux   Dim 8 Oct 2006 - 22:13

Le parc et les jardins de Salem


C'est le plus grand parc construit par les sorciers, du monde magique en Angleterre.

Lorsque les boutiques commencent à être de plus en plus espacés, que les arbres réapparaissent dans le panorama, c'est que vous approchez de la fin du Chemin de Traverse.
A part quelques habitations, pour la plus part domiciles des commerçants et de leur famille, il n'y a plus que le début d'un grand parc qui se transforme peu à peu en forêt et dont on ne sait ni où elle s'arrête ni vers où elle va.

Traversé de plusieurs axes et allées, plus ou moins étroits, le Parc de Salem renferme une végétation abondante et plus ou moins bien soignée selon qu'on approche de la forêt, ainsi que des tas de petits coins merveilleux.

Le responsable du parc est le même depuis plus de cent ans et le vieil homme semble ne pas se résoudre à laisser quelqu'un prendre sa place. Il la nature non domestiquée n'en faire qu'à "ses graines" et ne s'occupe que de rares petits recoins qu'il aime plus que d'autres. Par exemple, le Carrée des Fées, petits bout de parc caché derrière une rangées de charmes dont les feuilles ont une certaine tendance à vous jouer des tours, comme répéter tout ce que vous dites, tomber sur vous et rester collé à vos vêtements, chatouilles ou emprunter vos lunettes et livres si vous lisez…

Il présente une collection de rosiers anciens parfumés plantés en sous-bois sur les pentes de la colline qui semble mener vers l'infini.

Des bancs sont disposés au hasard le long de certaines allées ou sur l'herbe verte qui a la propriété de le rester tout au long de l'année. Le paysage évolue peu mais semble année après année devenir un peu plus touffu et les haies moins taillées. Le temps y est magiquement modifié selon des normes dont les besoins des plantes et des arbres sont le seul indicateur. Il se peut que vous y alliez et qu'il se mette soudainement à pleuvoir… c'est juste qu'il fallait arroser !

Au milieu de cet immense parc se trouve un kiosque où parfois l'été un orchestre de sorciers vient divertir les promeneurs.

Les animaux y sont rares mais vous pourrez tomber sur certaines créatures et oiseaux magiques non dangereux. Cependant, en 1945, un Crabe de Feu centenaire s'est soustrait à sa garde, et il semblerait qu'il réapparaisse de temps en temps. Faites bien attention à vous.

Il y a bien d'autres choses et paysages cachés dans ce parc (grottes, abris, plans d'eau, petits ponts qui enjambent le lac, arcades de fleurs...) mais laissez-vous aller à vous perdre dans ses chemins pour le découvrir par vous-même.

Quelques images des différents paysages:

Le début du parc

Le Kiosque d'Eyrolles

Descente de la petite colline

L'allée des Vieilles Haies, qui mène vers l'habitation du Gardien du parc

Les bancs

Le Petit Pont qui passe la Mare Emerald

Le Carré des Fées



La Clairière (accessible après avoir traversé une grande partie du parc) - Le Grand Chêne - Fin de l'Allée des Roses de Finnsley - Chemin de la Grande Traversée (entoure de le Parc de Salem et délimite encore la frontière entre celui-ci et la forêt)


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